예술사랑 일상이야기

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3ds max 기초작업

오브젝트 만들기

- 2015년 8월 넷째 주 -

 

3ds max를 배우기 시작한지도

한 달이 다 되어 갑니다.

예전에는 엄청 어려운 프로그램이라는

생각에 시도해 볼 생각도 못했지만

막상 학원에서 하루종일 배우다 보니

어려우면서도 꽤 재밌습니다.

 

아직 부족한 실력임에도 작업물을

올리는 이유는 작업물을 보면서

스스로 반성도 하고 발전해 가는 모습을

보여드리기 위함이기도 합니다.

 

- 2015.08.20. -

 

쇼핑몰에서 팔던 책상을

참조해서 만들어 봤습니다.

책상 서랍 손잡이를 어떻게 구현할지

감이 안와서 선생님의 도움을 받았습니다.

배경이 너무 어둡고 그림자도 지저분하고

배치도 많이 어색합니다. (ㅠㅠ)

 

 

 

- 2015.08.24. -

 

소파를 만들어 보았습니다.

처음으로 하이폴리곤 모델을 시도해 봤는데요.

제대로 배워서 한게 아니라 많이 어색합니다.

소파 기둥의 나무 패턴 방향이 잘못 됐네요...

 

 

- 2015.08.25. -

 

선을 이용해서 낚시의자를 만들어 보았습니다.

원래 저런 낚시의자에는 천이나 비닐 재질을

사용하지만 소파에 썼던 회색 재질이

좋아서 이번에도 사용해 봅니다.

배경이 좀더 밝아야겠네요...

제가 앉으면 부러질거 같아요. (ㅡㅡ;;)

 

 

- 2015.08.26. -

 

어설픈 클립입니다.

 

 

- 2015.08.27. -

 

1인용 소파입니다.

책을 보고 만들었는데요.

렌더링은 나름 만족하는데

구조가 많이 어색합니다.

저런 소파는 실제로는 존재하지 않죠...

 

사실적인 렌더링을 위해서는

사물을 주의깊게 관찰해서

형태를 잘 파악해야 합니다.

앞으로도 꾸준히 연습해야죠.

작업은 앞으로도 쭈욱 올립니다.

 

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