1-1. 기본 환경 세팅
기본세팅
Diffuse : 125, 125, 125
Reflect : 255, 255, 255
Bump map - VRayEdgesTex 를 연결하고 World width : 2mm 를 설정하여 모서리를 부드럽게 처리하였다.
환경맵으로 Vray - Dome light 에 VrayHDRI 를 적용하였다.
1-2. Metalness 0 / 1
Vray Next 버전부터 Metalness 적용이 가능하다.
비금속 - Metalness - 0
금속 - Metalness - 1
Metalness 적용 유무에 따라 반사도에 큰 차이를 보인다.
카오스 그룹 홈페이지에서 제시하는 금속 재질별 IOR 값을 적용한다.
https://www.chaosgroup.com/blog/understanding-metalness
2-1. Silver
Diffuse : 252, 250, 249 / Reflect : 255, 255, 255 / IOR : 1.082
2-2. Gold
Diffuse : 243, 201, 104 / Reflect : 255, 255, 255 / IOR : 1.35002
2-3. Copper
Diffuse : 238, 158, 137 / Reflect : 255, 255, 255 / IOR : 1.21901
2-4. Aluminium
Diffuse : 230, 233, 235 / Reflect : 255, 255, 255 / IOR : 1.002
2-5. Iron
Diffuse : 226, 223, 210 / Reflect : 255, 255, 255 / IOR : 1.006
실제 금속은 대부분이 합급이며, 표면 처리 방법에 따라 재질이 다르게 나타난다. 다음에는 실제 금속과 유사한 재질을 살펴보기로 한다.
위 내용의 기본 자료는 『송영훈 저, 「PBR을 활용한 인테리어 V-Ray 실무재질」, 2020』를 참고하여 정리한 것이며, 본 책을 정독하면 좀 더 이해하기가 쉬울 듯하니 구매를 권장한다. (광고 아님)
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2020.09.09 - [공부/vray] - [컴퓨터][3D][3DS MAX][VRAY] vray - 금속 재질 세팅하기 - #1
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